PNG  IHDR;IDATxܻn0K )(pA 7LeG{ §㻢|ذaÆ 6lذaÆ 6lذaÆ 6lom$^yذag5bÆ 6lذaÆ 6lذa{ 6lذaÆ `}HFkm,mӪôô! x|'ܢ˟;E:9&ᶒ}{v]n&6 h_tڠ͵-ҫZ;Z$.Pkž)!o>}leQfJTu іچ\X=8Rن4`Vwl>nG^is"ms$ui?wbs[m6K4O.4%/bC%t Mז -lG6mrz2s%9s@-k9=)kB5\+͂Zsٲ Rn~GRC wIcIn7jJhۛNCS|j08yiHKֶۛkɈ+;SzL/F*\Ԕ#"5m2[S=gnaPeғL lذaÆ 6l^ḵaÆ 6lذaÆ 6lذa; _ذaÆ 6lذaÆ 6lذaÆ RIENDB` _installer_smarty_title=Smarty _installer_smarty_type=_types_framework _installer_smarty_category=_categories_contentmanagementsystems _installer_smarty_description=Smarty - это система шаблонов приложений. _installer_smarty_authordescription=Smarty - это шаблонизатор для PHP. Более конкретно, это облегчает управляемый способ отделить логику приложения и контент от его представления. Лучше всего это описать в ситуации, когда программист приложения и разработчик шаблона играют разные роли, или в большинстве случаев это не одно и то же лицо. Например, предположим, что вы создаете веб-страницу с газетной статьей. Заголовок статьи, слоган, автор и тело являются элементами контента, они не содержат информации о том, как они будут представлены. Они передаются в Smarty приложением, затем дизайнер шаблонов редактирует шаблоны и использует комбинацию тегов HTML и тегов шаблонов для форматирования представления этих элементов (таблиц HTML, цветов фона, размеров шрифта, таблиц стилей и т.д.) в тот день, когда программисту нужно изменить способ получения содержимого статьи (изменение в логике приложения). Это изменение не влияет на конструктор шаблонов, содержимое в шаблоне все равно будет оставаться таким же. Аналогично, если разработчик шаблона хочет полностью изменить дизайн шаблона, это не требует никаких изменений в логике приложения. Следовательно, программист может вносить изменения в логику приложения без необходимости реструктуризации шаблонов, а конструктор шаблонов может вносить изменения в шаблоны без нарушения логики приложения.